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C++ Qt 返回空 QString

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c++ - 如何在 OSX 上通过 vswprintf 格式化宽字符字符串(想要返回 std::wstring)

我需要实现一个函数来格式化宽字符字符串并返回std::wstring。我的实现是:std::wstringformat(constwchar_t*fmt,...){std::wstringret;va_listva;va_start(va,fmt);intsize=vswprintf(nullptr,0,fmt,va);if(size>0){ret.resize(size+1);vswprintf(&ret[0],size+1,fmt,va);}va_end(va);returnret;}它在windows上运行良好,但不幸的是它在osx上不起作用,因为vswprintf(nullpt

windows - 防病毒软件阻止 Qt 应用程序和 "unknown developer"消息

我的Qt应用程序的一些用户报告了一些关于防病毒(Windows)和“未知开发者”(OSX)的问题。在某些情况下,在Windows上,防病毒软件会阻止应用程序或显示应用程序可能存在危险的消息。我如何才能使我的Qt应用程序对防病毒软件“值得信赖”?在OSX上,当用户尝试运行应用程序时,系统会显示一条关于“未知开发者”的消息。我该怎么做才能不显示此消息?不幸的是,我无法提供有关这些问题的更多详细信息,因为我无法在我的机器上复制这些问题。我只是根据用户反馈的问题来问的。 最佳答案 在macOS中-您需要使用开发人员证书对应用进行签名。您需要

Java 无法打开正确的文件,即使使用绝对路径也会不断返回未找到文件异常

我无法使用eclipseIDE在java中打开文件,当我打印file.getAbsolutePath()时,它与文件所在的位置相同。https://gyazo.com/687f73add6c7122c3095db546abc0e28这是目录,我在alice.java中工作,试图访问alice2.txt。我也多次刷新页面,并尝试将文件链接到实际给定的绝对路径,但它仍然无法打开文件。当我打印tester.getAbsolutePath(),然后将绝对路径输入我的文件资源管理器时,它会立即打开相应的文本文档,所以我的理解是它在正确的位置查找,但由于某种原因不能打开那个文件。这是我用来打开文件

c++ - 来自程序子窗口的位图返回为黑色

现状:我有一个名为“NoxPlayer”的程序,它基本上是一个安卓模拟器。我还有一个c++程序,它定位了所说的NoxPlayer的窗口句柄,并制作了窗口当前状态的位图并将其保存到剪贴板。但是问题来了。程序在我看来是这样的:NoxPlayer这是它在剪贴板中保存的内容:Clipboard但这就是我想要的:Image我可以简单地剪切位图的顶部,但我想尝试做的是获取窗口的内部,如此处所示Image不切割位图。我首先尝试沿着窗口层次结构向下移动并获取子窗口的位图,但我得到的是黑色位图,如下所示:Blackwindow从MicrosoftSpy++看到的窗口层次结构:Hierarchy我用红色标

windows - 在 QT 程序中全局强制 QFileDialog::DontUseNativeDialog

为了避免卡住在https://bugreports.qt.io/browse/QTBUG-59184在UbuntuUnity上(以及Windows上的一些网络问题),我想在对QFileDialog静态函数的所有调用中强制使用QFileDialog::DontUseNativeDialog。一些调用来自第三方库,因此在代码中单独更改它们并不容易,因此我更愿意为将应用的QApplication(或其他方式)设置一些标志所有这些对QFileDialog的调用。 最佳答案 QCoreApplication::setAttribute(Qt:

c - 42 传递给 TerminateProcess,有时 GetExitCodeProcess 返回 0

在获得CreateProcess返回的句柄后,我调用TerminateProcess,为进程退出代码传递42。然后,我使用WaitForSingleObject终止进程,最后调用GetExitCodeProcess。函数调用均未报告错误。子进程是一个无限循环,不会自行终止。问题是,有时GetExitCodeProcess返回42作为退出代码(它应该如此),有时返回0。知道为什么吗?#include#include#include#include#includevoidcheck_call(boolresult,charconst*call);#defineCHECK_CALL(call

c++ - OpenGL 项目返回 undefined reference

我正在关注此site中的OpenGL教程.我已经下载并安装(希望正确)所使用的OpenGL库。(GLEW、GLFW、GLM)。但是,当我从站点编译代码时,发现有很多undefinedreference的错误。代码:#include#include#include#include#includeusingnamespaceglm;intmain(void){//InitializeGLFWif(!glfwInit()){fprintf(stderr,"FailedtoinitializeGLFW\n");return-1;}glfwOpenWindowHint(GLFW_FSAA_SAM

windows - Hello World 没有输出 - Qt SDK 2010 - Mingw (gcc 4.6.3) - WindowsXP

Qt:qt-sdk-win-opensource-2010.01Mingw:1686-mingw32-gcc-4.6.3-release:.pro文件:TEMPLATE=appTARGET=SOURCES+=ef.cppDEPENDPATH+=.INCLUDEPATH+=..cpp:#includeintmain(intargc,char*argv[]){printf("\nhjhjk\n");}编译和可执行输出如下:名为temp的可执行文件和名为ef.o的目标文件在debug文件夹中创建。我已经按照描述编辑了qmake.conf文件here.打印语句没有被打印出来。请帮忙。

windows - 未找到 Qt 创建者 : This application has failed to start because MSVCP110. dll

鉴于我为我的“WindowsVista”下载了“Qt64bitversion”,安装后,“QtCreator2.7.0”显示它基于“Qt5.0.2(32bit)”。但是,在创建新项目或打开现有项目时,会出现以下消息:此应用程序未能启动,因为未找到MSVCP110.dll。请注意,消息框本身的标题为“uic.exe-无法定位组件”。但是当我点击“确定”按钮时,它会创建项目(或打开它)。为什么会这样? 最佳答案 安装MSVC2012dll应该有所帮助:http://www.microsoft.com/en-us/download/det

c++ - 没有动画框架的Qt动画

我需要每秒更新30...60次QPixmap1024x128(数学函数绘制图片)并且我不想使用动画框架-我认为这对于这个目的来说太过分了。数学函数的运行速度比1/60秒快得多,并且需要恒定的时间来运行,因此这不是问题。我应该使用每秒30...60个滴答(TPS)的QTimer并在定时器SLOT中调用update()吗?但是QTimer没有与实际的屏幕更新同步,而且QTimer不准确。我的QTimer速率可能太低(运动不流畅)或太高(吃太多CPU)——如何找到好的?我的实验表明,我的linux和windows测试机器需要不同的QTimer间隔才能顺利更新:linux:30TPS,wind